O WASG é um projeto inovador destinado a capacitar as pessoas que entram no mercado de trabalho. Teve origem na colaboração de três amigos com diferentes origens nos domínios da engenharia, da psicologia e do direito.
O principal objetivo do SETG é captar as competências sociais dos indivíduos através de uma abordagem gamificada. Na primeira fase do projeto, durante um concurso no UniCaLab no Laboratório de Contaminação da Universidade da Calábria, foi apresentado como produto mínimo visível, na primeira fase do projeto, um jogo sério denominado AOC (Among Criticality of Office Criticality). Além disso, o esfregaço ganhou uma maratona informática nacional, consolidando a sua posição como projeto de «stand-out».
Foi desenvolvida uma aplicação móvel, que visa tornar-se um conjunto composto por várias ferramentas e secções, a fim de assegurar a melhor correspondência entre os utilizadores e as posições certas em função das suas competências, e mesmo entre estes e as empresas.
Visa colmatar o fosso entre os candidatos a emprego e os empregadores, apresentando competências únicas e características de personalidade dos candidatos. Através da ludificação, o esfregaço proporciona uma plataforma de fácil utilização que avalia as pessoas com base num conjunto de indicadores. Esta abordagem permite uma avaliação rápida, normalizada e objetiva das competências sociais que, de outro modo, podem passar despercebidas. A WASG faz parte da incubadora de tecnologia TechNest na Universidade da Calábria e foi reconhecida em vários eventos, bem como de vários grandes intervenientes na indústria de recursos humanos e tecnologia, destacando o seu potencial impacto.
Ao criar uma plataforma para as empresas lançarem desafios e publicarem oportunidades de emprego, esforça-se por promover um mercado de trabalho mais eficiente e satisfatório. Além disso, outra oportunidade consistirá em destacar áreas de melhoria e sugerir oportunidades de formação. Os futuros planos de ação visam alavancar a inteligência artificial, reforçar ainda mais o valor da plataforma e capacitar as pessoas, promovendo a sua sensibilização.
A viagem da Strg envolveu colaborações com instituições académicas, como a Universidade da Calábria, e envolveu estudantes para validar o projeto. O projeto incluiu também seminários organizados para abordar a necessidade de inovação no contexto do trabalho e colaborar com os alunos do ensino secundário.
Foi realizado um estudo-piloto para validar o método de desenvolvimento subjacente a jogos sérios, seguido de uma conferência internacional e publicação numa revista científica com impacto.
A sua visão é facilitar transições bem sucedidas para a mão de obra, reduzir as taxas de desemprego e promover um mercado de trabalho europeu mais forte. Com a sua abordagem centrada no utilizador, visa capacitar as pessoas e promover a aprendizagem ao longo da vida, criando, em última análise, um futuro mais próspero tanto para os candidatos a emprego como para as empresas.
Para traduzir as suas ideias e comentários, utilizamos uma ferramenta de tradução automática denominada
eTranslation. Sabemos que não é perfeita e que não pode substituir tradutores humanos, mas, de momento, é a melhor solução disponível para tornar o sítio Web o mais acessível possível.
Opinião das pessoas
A tua opinião