SWAg je inovativan projekt usmjeren na osnaživanje pojedinaca koji ulaze na tržište rada. Proizašla je iz suradnje triju prijatelja različitog podrijetla u inženjerstvu, psihologiji i pravu.
Glavni je cilj krila obuhvatiti meke vještine pojedinaca s pomoću igrificiranog pristupa. U prvoj fazi projekta, tijekom natjecanja na UniCaLabu u laboratoriju za kontaminaciju Sveučilišta u Kalabriji predstavljena je ozbiljna igra pod nazivom „Amortity” (između Ureda kritičnosti) kao minimalni vidljivi proizvod. Osim toga, osvojio je nacionalni hakaton, čime je učvrstio svoj položaj kao projekt pripravnosti.
Razvijen je ogledni prikaz mobilne aplikacije, a cilj mu je postati niz koji se sastoji od različitih alata i odjeljaka kako bi se osigurala najbolja podudarnost između korisnika i odgovarajućih položaja ovisno o njihovim vještinama, pa čak i između njih i poduzeća.
Cilj mu je premostiti jaz između tražitelja zaposlenja i poslodavaca predstavljanjem jedinstvenih vještina i osobina ličnosti kandidata. Igrifikacijama se osigurava platforma prilagođena korisnicima na kojoj se pojedinci ocjenjuju na temelju skupa pokazatelja. Taj pristup omogućuje brzu, standardiziranu i objektivnu procjenu mekih vještina koje bi inače mogle ostati neprimijećene. Swag je dio tehnološkog inkubatora TechNest na Sveučilištu u Kalabriji i dobio je priznanje na raznim događanjima, kao i od raznih velikih igrača u industriji ljudskih resursa i tehnologije, ističući njegov mogući učinak.
Stvaranjem platforme za poduzeća za pokretanje izazova i objavljivanje prilika za zapošljavanje nastoji se promicati učinkovitije i uspješnije tržište rada. Osim toga, još jedna prilika bit će isticanje područja u kojima su potrebna poboljšanja i predlaganje mogućnosti osposobljavanja. Budući planovi za blokove usmjereni su na iskorištavanje umjetne inteligencije, daljnje povećanje vrijednosti platforme i osnaživanje ljudi poticanjem njihove osviještenosti.
Putovanje krila uključivalo je suradnju s akademskim ustanovama, kao što je Sveučilište u Kalabriji, i suradnju sa studentima kako bi se potvrdio projekt. Projekt je uključivao i organizirane radionice za rješavanje potrebe za inovacijama u kontekstu rada i suradnju s učenicima srednjih škola.
Provedena je pilot-studija kako bi se potvrdila metoda razvoja ozbiljnih igara, nakon čega je uslijedila međunarodna konferencija i publikacija u učinkovitom znanstvenom časopisu.
Njegova je vizija olakšati uspješan prelazak na tržište rada, smanjiti stope nezaposlenosti i potaknuti snažnije europsko tržište rada. Pristupom usmjerenim na korisnika nastoji se osnažiti pojedince i promicati cjeloživotno učenje, čime se u konačnici stvara prosperitetnija budućnost za tražitelje zaposlenja i poduzeća.
Za prevođenje vaših ideja i komentara upotrebljavamo alat za strojno prevođenje
eTranslation. Svjesni smo da nije savršen i da ne može zamijeniti prevoditelje od krvi i mesa, no trenutačno je to najbolje raspoloživo rješenje da bi ova stranica bila što pristupačnija svima.
Pokušaj da se više aktivnosti u vijećnici, kao i na drugim mjestima, umjesto da bude izvan vrućeg prostora, također bi mogao stvoriti više načina za osvježavanje jer se voda pregrijala.