A SECG é um projeto inovador que visa capacitar as pessoas que entram na força de trabalho. Teve origem na colaboração de três amigos com diferentes origens em engenharia, psicologia e direito.
O principal objetivo da SECG é captar as competências sociais dos indivíduos através de uma abordagem gamificada. Na primeira fase do projeto, foi apresentado um jogo grave denominado AOC (Among the Office Criticality) como Produto Mínimo Viável durante um concurso no UniCaLab, no Laboratório de Contaminação da Universidade de Calábria, onde surgiu como vencedor. Além disso, a Sachg ganhou uma maratona de hackathon nacional, consolidando a sua posição como um projeto de reserva.
Foi desenvolvida uma maqueta de aplicação móvel, que visa tornar-se um conjunto composto por várias ferramentas e secções, a fim de assegurar a melhor correspondência entre os utilizadores e as posições certas, em função das suas competências, e mesmo entre estes e as empresas.
O SECG visa colmatar o fosso entre os candidatos a emprego e os empregadores, mostrando as competências únicas e as características de personalidade dos candidatos. Através da gamificação, o Swag proporciona uma plataforma convivial que avalia as pessoas com base num conjunto de indicadores. Esta abordagem permite uma avaliação rápida, normalizada e objetiva das competências sociais que, de outro modo, poderiam passar despercebidas. A SISG faz parte da incubadora de tecnologia TechNest da Universidade da Calábria e foi reconhecida em vários eventos, bem como por parte de vários grandes intervenientes na indústria de recursos humanos e tecnologia, salientando o seu potencial impacto.
Ao criar uma plataforma para as empresas lançarem desafios e publicarem oportunidades de emprego, esforça-se por promover um mercado de trabalho mais eficiente e mais eficaz. Além disso, outra oportunidade consistirá em destacar os domínios de melhoria e sugerir oportunidades de formação. Os futuros planos para o setor visam potenciar a inteligência artificial, reforçar ainda mais o valor da plataforma e capacitar as pessoas, promovendo a sua sensibilização.
A viagem da SISG envolveu colaborações com instituições académicas, como a Universidade da Calábria, e a colaboração com estudantes para validar o projeto. O projeto incluiu também seminários organizados para abordar a necessidade de inovação no contexto do trabalho e colaborar com estudantes do ensino secundário.
Foi realizado um estudo-piloto para validar o método de desenvolvimento subjacente a jogos sérios, seguido de uma conferência internacional e de uma publicação numa revista científica com impacto.
A sua visão é facilitar transições bem sucedidas para a mão de obra, reduzir as taxas de desemprego e promover um mercado de trabalho europeu mais forte. Com a sua abordagem centrada no utilizador, o pacote visa capacitar as pessoas e promover a aprendizagem ao longo da vida, criando, em última análise, um futuro mais próspero tanto para os candidatos a emprego como para as empresas.
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• 28 March 2023
Se tivermos consciência da forma como fabricavam plástico, nunca o utilizaremos!
Vejamos as pessoas como fabricam plástico a partir de petróleo e metais químicos!
• 29 March 2023
As cantinas públicas e os espécimes devem também ser obrigados a facultar o acesso à água da torneira, para além das bebidas engarrafadas.
• 01 April 2023
Esta é uma boa ideia! Parece-me que o impacto no ambiente pode ainda ser reduzido de modo a que a água seja purificada localmente. O transporte ainda emite muitas substâncias nocivas, mas, por conseguinte, é necessário centrar a atenção apenas nas tarefas de manutenção e manutenção, o que significa um número mais significativo de viagens. É claro que esta é uma boa solução se alguém quiser consumir água de uma determinada fonte. Na medida do possível, a remuneração deve centrar-se na eletromobilidade, uma vez que, hoje em dia, as pessoas têm mais probabilidades de escolher e, por conseguinte, o dinheiro dos transportes não exige uma distribuição adicional!
• 16 April 2023
Penso que se trata de uma grande ideia. Nos supermercados, estamos habituados a ver centenas e centenas de garrafas de plástico disponíveis para comprar. E não conhecemos a poluição que esta situação gera. Por esta razão, proponho que os supermercados vendam garrafas de vidro com tampas para as reabastecer corretamente e que nos cobram pelo preço da água. Assim, quando são utilizados durante 3 a 4 semanas, podemos levá-los a reciclar e, em troca, dar-nos uma pequena percentagem.
Zaida Saez Gracia, do ensino superior de Salesianos, La Almunia (Saragoça, Espanha)